Türkiye’de Dijital Oyunların Üretim Süreci ve Zorlukları
All That Matters‘ın geliştiricisi Ali Batı, Cosmoplan‘ın geliştiricisi Emrah Özer ve Monochroma‘nın kreatif direktörü Orçun Nişli ile görüştük. Kendileri bize geliştirdikleri oyunların üretim sürecinden ve zorluklarından söz etti.
Monochroma’nın Kickstarter’daki Desteğinde Son Hafta
Nowhere Studios’un geliştirdiği Monochroma oyununun finansal destek için başvurduğu Kickstarter projesinde son haftaya girildi. Nowhere Studios’un son 6 aylık prodüksiyon süresi için 80,000 dolara ihtiyacı var ve bu son haftaya girerken bu hedefin neredeyse gerçekleştiğini görüyoruz. Şu an itibariyle projeye 1,119 kişi toplamda 68,313 dolar yatırmış durumda. Türkiye’den Kickstarter’a ilk katılan oyun stüdyosu olma özelliğine...
Son Yorumlar